Conformément à la promesse faite au Nouvel An, les développeurs de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ont publié aujourd’hui une mise à jour de leur jeu. Cette version 1.5.0, disponible sur toutes les plateformes, est en grande partie centrée sur l’ergonomie. Elle arrive qui plus est alors que le jeu est en promotion sur Steam, à 34,99 € (30% de réduction) jusqu’au 25 juin.
La mise à jour voit principalement l’ajout d’un mode Nouvelle partie +, qui permet de recommencer le jeu après l’avoir fini une première fois en conservant un certain nombre d’éléments, à savoir : les membres de l’équipe, les objets et l’argent, le niveau des unités alliées, le niveau des classes et PC des unités alliées, les compétences apprises par les unités alliées, l’équipement des unités alliées et les ensembles des unités alliées. Cela implique quelques particularités, dont le fait que des personnages ayant un rôle actif dans le scénario peuvent cohabiter avec leurs versions invitées lors de certains passages, mais qu’il est impossible de les recruter une seconde fois (coup dur pour qui rêvait de se constituer un groupe entièrement composé de Cidolfus).
On peut également noter l’ajout d’un écran d’affinités entre les signes du zodiaque, offrant une clarification bienvenue de l’une des mécaniques les plus obscures de Final Fantasy Tactics.
La liste complète des changements est disponible ci-dessous :
Version optimale
De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées.
- Une fonction Nouvelle partie + a été implémentée. Si des données de fin de jeu sont disponibles, il est désormais possible de sélectionner Nouvelle partie + depuis l’écran-titre afin de recommencer l’histoire principale depuis le début en conservant les niveaux des unités et les objets possédés.
- Une fenêtre dédiée aux affinités entre signes du zodiaque a été ajoutée. Les signes du zodiaque des unités ainsi que leurs compatibilités peuvent désormais être consultés via l’écran d’état des unités.
Plusieurs fonctionnalités ont été ajustées.
- Pendant les combats, il est désormais possible de voir l’état de l’unité se trouvant sur une case ciblée par le pointeur lors d’un déplacement, ainsi que lors de la sélection d’une cible via la commande Actions.
- Il est désormais possible de retirer en une fois tout l’équipement d’une unité dans l’onglet Équipement de l’écran d’état.
- Les conditions de déverrouillage des classes encore inaccessibles ont été clarifiées dans l’onglet Classe de l’écran d’état des unités quand on les sélectionne.
- Durant un combat, les réglages Angle de la caméra et Zoom sont désormais conservés jusqu’à la fin de celui-ci.
De nouvelles options de configuration ont été ajoutées.
- Une option permettant de conserver le réglage du mode auto d’une scène à l’autre a été ajoutée. Cette option peut être activée dans l’onglet Options de jeu de la section Configuration, accessible via Système dans le menu principal.
- Une option permettant d’afficher systématiquement les répliques d’incantation en combat a été ajoutée. Cette option peut être activée dans l’onglet Options de jeu de la section Configuration, accessible via Système dans le menu principal.
- Une option permettant de mémoriser la position du curseur du menu de combat Action a été ajoutée. Cette option peut être activée dans l’onglet Options de jeu de la section Configuration, accessible via Système dans le menu principal.
- Certains textes ont été corrigés (toutes langues).
- Certains effets sonores ont été ajustés.
- La stabilité du jeu a été améliorée.
- Divers problèmes mineurs ont été corrigés.
Nouvelles langues disponibles
- De nouvelles langues ont été ajoutées à la version optimale : chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen. Dans le menu initial, la langue peut être modifiée via l’option Langue texte/interface, onglet Langue & texte du menu Configuration commune (version optimale).

