Armes, armures et objets – Final Fantasy IX

Armes de Djidane
Armes de Dagga
Armes de Bibi
Armes de Steiner
Armes de Freyja
Armes de Kweena
Armes d’Eiko
Armes de Tarask
Armures
Accessoires
Objets


Armes de Djidane

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Dague Malandrin – – Fuite au combat
Dague magik 3éme Oeil, Malandrin – Mutisme Affiche les possessions ennemies, fuite, sort de mutisme sur ennemi (Magie impossible)
Mithdague – Lupin – Augmente les chances de voler
Gradius Embrouilles, Coudepot – Somni Embrouille l’ennemi, dégâts selon niveau chance, ralentit l’ennemi
Organix Amépée – Obscurité Attaque qui inflige Obscurité
Canif Regardez Galenteries Mutisme Attaque en premier, encaisse le coup à la place d’une fille, provoque Mutisme
Explodor Solidarité, Coudepot – Embrouilles Don de vos HP et MP aux équipiers, dégâts selon niveau chance, embrouille l’ennemi
Canif Runik Coudepot – Poison Dégâts selon niveau de chance du personnage, Poison sur l’ennemi
Ange Bleu Coffret – Folie Lance une Attaque Physique, provoque Folie
Zorin Malandrin – – –
Sargatanas Embrouilles – Fossile Provoque Embrouilles, provoque Fossile
Orichalque 3éme oeil – – Affiche les possessions ennemies
Masamune Coudepot, Coffrer – Mini Dégâts en fonction de la chance, Attaque Physique
Monarch Malandrin – Morphée Fuite au combat, provoque Morphée


Armes de Dagga

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Baton Soin, Contrepoison, Carapace – – Petit Sort de soin, annule Toxique et Poison, Bouclier Physique
Mithbaton Vie, Coi, Blindage – – Annule mort, provoque Mutisme, Bouclier Magique
Galaxias Boomerang, Lévitation Compétences+ Tenebres Renvoie Magies, fait léviter, accélère l’assimilation des comp., protège de moitié des Ténèbres
Baton béni Soin+, Vie Sanatorium – Gros Sort de soin, ressuscite, redonne des HP à l’ennemi.
Bâton Asera Minimum, Folie, Coi – Sacré Réduit la cible, provoque Folie, provoque Mutisme, effet sup. Sacré
Aéromassue Scan, Contrepoison – Vent + Scanne l’ennemi, annule Toxique et Poison, effet sup. Vent
Multimassue Cécité, Persée, Blindage – Vent + Provoque Obscurité, soigne Fossile et Petra, Bouclier Magique, effet sup. Vent
Masse magik Furie, Minimum, Soin – Sacré +, Vent + Provoque Furie, miniaturise la cible, soigne, effet sup. Vent et Sacré
Mithmassue Boomerang, Blindage, Carapace – Vent + Renvoie les Magies aux ennemis, Bouclier Magique, Bouclier Physique, effet sup. vent
Bâton Magik Soin Max, Carapace, Blindage – – Méga sort de soin, Bouclier Physique, Bouclier Magique


Armes de Bibi

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Magekane Brasier – – Petit Sort de feu
Canne Feu Brasier+, Morphée – Feu+ Gros Sort de Feu, endort l’ennemi, attaque armée de type Feu
Canne Glace Glacier+, Somni – Glace+ Gros Sort de Glace, ralentit l’ennemi, attaque armée de type Glace
Foudrekane Foudre+, Arsenic – Foudre+ Gros Sort de Foudre, provoque Poison, attaque armée de type Foudre
Canhène Stop, Cyanure, Saignée – Somni Stoppe, attaque et empoisonne, vampirise et ralentit l’ennemi
Cannypres Quart, Megalith, Comète – Embrouilles Dégâts en fonction des HP de l’ennemi, provoque Fossile, Attaque Élémentaire Neutre, provoque Embrouilles
Octogocanne BrasierX, GlacierX, FoudreX – Eau+, Eau 0, Vent 0, Embrouilles Méga Sort de Brasier, idem Glacier et Foudre, augmente Attaque Eau, effets sup. absorbe Eau et Vent, provoque Embrouilles
Sortkane Météore, Aspire – Mutisme Attaque neutre générale, absorbe les MP, provoque Mutisme
Malika Apocalypse – Minimum Attaque apocalyptique, provoque Minimum


Armes de Steiner

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Epée de fer Soustraction – – Inflige des dégâts égaux à la différence entre vos HP Max et Actuels
Flamberge – Beastkiller – Efficace contre les adversaires bestiaux
Sanguine Ténébreuse – – Attaque Ténèbres en rapport avec vos HP
Mithépée Trépan – – Réduit la Défense de l’ennemi
Nothung Déprime – Gel Réduit la Défense Magique de l’ennemi, effet sup. Gel
Epée Venus Estoque – Tonnerre Toute l’équipe utilise la fonction Attaquer, effet sup. Tonnerre
Diamantine Emousse – – Diminue force de frappe de l’ennemi
Sabreur Annumagik – Chaleur Annule les dégâts magiques, effet sup. chaleur
Runebringer Thanatos – Obscurité Tue net un adversaire, provoque Obscurité
Guardian Foudrolle – Glace-, Tonnerre- Attaque Tonnerre, réduit de 50% dégâts Magie de Glace et de Tonnerre
Ultima Tente – Morphée Attaque Physique sur tous les ennemis, provoque Morphée


Armes de Freyja

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Javeline – Dragonkiller – Attaque efficace contre les dragons
Mithlance Léthée – – Sort de Récup sur l’équipe
Partisan Ryuken Pleine Lune – Retire HP et MP à l’ennemi, accélère la jauge de Transe
Gungnir Drain – Gel Restaure les MP de l’équipe, augmente dégâts de Glace
Trident Louna – Obscurité Inflige Furie à l’équipe et aux ennemis, provoque Obscurité
Pertuisane Hexragon – Stop Attaque Surprise, provoque Stop
Obélisque Sakura Préseance Fossile Attaque Neutre sur tous les adversaires, provoque Fossile
lance Gourou Guivre, Léthée – Sacré+ Attaque Physique, Récup sur l’équipe, effet sup. Sacré
Caïen Guivre, Sakura, Drain – Folie Attaque Physique, Attaque Elé. Neutre sur tous les ennemis, restaure MP de l’équipe


Armes de Kweena

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Fourchette – Pleine Lune – Accélère la Transe
Fourchette + – Pleine Lune Fossile Accélère la Transe, pétrifie l’ennemi
Mithrette – Pleine Lune – Accélère la Transe
Argette – Pleine Lune Somni Accélère la Transe, ralentit l’ennemi
Bistrette – Pleine Lune Morphée Accélère la Transe, endort l’ennemi
Gastrette – Pleine Lune – –


Armes d’Eiko

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Golemflûte Soin+, Vie Autorecup – Gros Sort de soin, ressuscite, Récup HP à chaque tour
Ramyaflûte Lévitation, Persée, Coi – – Provoque Lévitation, soigne Fossile et Pétra, provoque Mutisme
Fifre Ésuna, Booster, Récup – – Soigne états anormaux, accélère l’ennemi, récupère des HP à chaque tour
Hamelin Soin Max, Titan, Dual – – Soin max, augmente la force physique, vole une Gemme
Sirèneflûte Vie+, Divan, Esuna – – Ressuscite et Soin+, annule effets d’Attaques Magiques, soigne divers états anormaux
Angeflûte Sidéral, Ésuna, Soin Max – – Attaque Sacré, soigne divers états, Méga Sort de soin.


Armes de Tarask

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Griffe Shakra Contrattak – Restaure HP et MP d’une alliée, contre-attaque automatique
Amériffe Don Contrattak Poison Attaque en fonction des Gils lancés, contre-attaque automatique, effet sup. Poison (arme au poing)
Mithgriffe Sort Contrattak – Fragilise un ennemi vis-à-vis d’un Élément, contre-attaque
Txigriffe Aura Contrattak Toxique Ressuscite et provoque Récup sur un allié, contre-attaque, provoque empoisonnement
Tigriffe Réveil Contrattak – Annule le K.0, contre-attaque
Vengeresse Upperkart Contrattak Fatal Inflige dégâts à tous ennemis selon leurs HP, effet sup. coup fatal (mortel)
Dragriffe Aquarius Contrattak Eau+ Attaque Physique, contre-attaque effet sup. Eau
Césariffe Ermitage, Sort Contrattak Vent+, Embrouille Inflige Châtiment à tous les ennemis, fragilise un ennemi vis-à-vis d’un Élément, contre-attaque, effet sup. vent, provoque Embrouille


Armures

Quand vous achetez un équipement, essayez-le d’abord sur tous les membres de votre équipe pour voir lequel en profitera le plus. Une fois les compétences de l’objet apprises par le personnage, faites tourner l’équipement pour qu’un autre puisse en bénéficier. En faisant ça, il vous est inutile d’acheter 4 objets les mêmes avant d’en avoir testé un. En effet, certains objets sont propres aux magiciens, d’autres aux guerriers, pour Freyja et Steiner, ce sont des objets particuliers. Les armes offrent souvent un Effet Potentiel (Toxique, Somni, etc), celui-ci peut être activé grâce à la compétence de soutien Tonifiant. Mais elles peuvent aussi avoir un effet offensif lié aux magies. Cette magie accompagne alors l’attaque physique.

La 4ème colonne des tableaux vous indique l’effet supplémentaire des équipements. Le + signale une Magie Offensive associée lors de l’Attaque Physique. Le – veut dire que l’équipement en question offre une protection de 50 % contre certains dégâts. Le 0 correspond à un Élément Neutralisé (0 Dégât), voire même absorbé et transformé en HP par le personnage.

– Couvre-Chefs

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Cuireau Brasier – –
Robinhood – Orphée, Tonifiant S Vent+
Chapopointu Carapace – –
Tricorne Somni – Glace+
Casque – Undeadkiller Eau –
Bandana – Tueur, Nuit Blanche –
Chapo Magot Brasier Parlotte Sacré+, Ténèbres+
Bonnet – Contrattak, Orphée, Undeadkiller –
Shakra – HP + 20 %, Mithridate Surprise
Bicorne – Pleine Lune, Toudoux Glace 0
Tiare Détrouble, Folie, Lévitation – Vent­
Turban – Horodéfense Tonifiant Terre+
Béret Vert – Compétence+, Détrouble Vitesse+
Capuchon Hadès Champion, Mobilis Feu-, Tonnerre-, Eau-
Chaperon – Attaque à MP, Couverture Feu+
Broche d’Or – AutoRécup, Parlotte Eau+
Hypnoronne – Tueur, Rétromagie Vent 0
Calotte – Nuit Blanche, Nichonifroa Sacré+
Casque Magik – Toudoux Terre 0

 

– Couvre-Chefs – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Gomme Armet Soustraction – Tonnerre­
Airlain – Entomokiller Eau­
Armet Fer – Orphée, Niveau+ –
Armithrilet – Nuit Blanche, Mithridate Sacré+
Barbutah – Prudence, Dragonkiller –
Armet d’Or Déprime, Léthée Détrouble –
Tiare Détrouble, Folie, Lévitation – Vent­
Armet Croix – Attaque à MP, Devilkiller –
Diamarmet – Champion, Nuit Blanche –
Armet Genji – HP + 20 % –
Armet Blanc – Échappée Belle, StoneKiller Glace-

 

– Robes et armures

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Cuir – Galanterie –
Soierie Soin, Foudre – Tonnerre­
Cuirasse Shakra – –
Robe de Coton Blindage Herboriste –
Eriastron – Toudoux –
Haubert – Devilkiller –
Mithgilet – AutoPotion Eau-
Giladaman – Stonekiller, Birdkiller Feu­
Robe de Soie – Compétence+, Parlotte –
Toge – AutoPotion, MP + 10 % –
Manto noir – Nuit Blanche, MP + 10 % Glace+
Gilet Camo – Mobilis, Mithridate, Dérober –
Brigandine – Compétence+, Rétromagie –
Robe Gaïa Aspire Nuit Blanche, Pleine Lune Terre 0 , Terre+
Kimono – Hypnose, HP + 10% –
Bretelle – Stonekiller, Horodéfense, Contrattak –
Plastronix – Devilkiller, AutoPotion, Mobilis Ténèbres­
Robe de Kwe – Mithridate, Nichonifroa, AutoRécup –
Robe Sidéral Parlotte, AutoPotion Sacré+
Robe Noire Atomnium MP + 20 %a, Multiboom, Atomnium –
Catsuit Esuna Talion Tonnerre+
Robe de Lumière Vie+ Demi MP, AutoRécup Sacré+, Ténèbres+
Minerva – Échappée Belle, Pleine Lune –

 

 

– Robes et armures – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Armure de lin – Couverture –
Erlimure – Birdkiller Vent­
Cotte – HP + 10 %, Birdkiller Terre­
Mitharmure – Toudoux, Couverture Eau­
Plaque – Mobilis, Undeadkiller –
Armure d’Or – Stonekiller –
Carapace – Hypnose Feu-, Glace-, Tonnerre­
Démarmure – Pleine Lune Ténèbres 0, Ténèbres+
Diamarmure – Compétence+ Glace 0
Platarmure – Beastkiller –
AngeArmure – AutoRécup –

 

– Gants et bracelets

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Poignet – Hold up –
Cuirgnet Glacier Beastkiller –
Vitrumelet – Aboule Gils, Mithridate Eau-
Ossumelet – Tonifiant Terre+
Mithrilet – Entomokiller –
Magikelet Coi Détrouble –
Bracimaira – Dérober, Tonifiant Sacré 0
Ego Bracelet – Beastkiller, Nv+ Ténèbres 0
N’Kai H20 Lupin, Undeadkiller –
Jadelet – Nichonifroa, Pleine Lune Sacré+
Pickpocket – Maître Voleur –
Dragonet – Toudoux, Ryuken Ténèbres-
Forcelet – Champion –

 

– Gants et bracelets – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Thor – Devilkiller, Tonifiant Tonnerre-, Tonnerre+
Paracoup – Mithridate –
Gantelex – Undeadkiller Glace­
Paramith – Tueur, Entomokiller –
Diamentelet – Compétence+, Toudoux Eau 0
Glacelier – AutoLévit, Contrattak –
Arsenal – HP + 20 % Feu-, Glace-, Foudre­
Gant Genji – Pleine lune –
Gantelet – Couverture S Feu- , Vent-, Eau- , Terre-
Aegis Estoque – Feu 0


Accessoires

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Desert Boots Carapace, Scan Hold up Terre­
Germina Malandrin Prudence, HP + 10 % Terre+
Bottes 7L Lévitation, Minimum AutoLévit Terre0
Coraline Ryuken Nuit Blanche, Tueur Tonnerre0
Boucle Pure Foudre Tonifiant, Mithridate –
Bottes Magik Cécité MP + 10 %, Détrouble –
Féélarme Récup Niv+ S, Nichnifroa Vent+
Mercure Booster AutoBooster, AutoPotion –
Jaunelard – Birdkiller, Pluriche, Aboule Gils –
Bande Force Brasier+ Attaque à MP, Contrattak –
Madahine – Nichonifroa, Herboriste, Amulette Moug Glace 0
Obi Noir Quart HP + 20 %, Beastkiller Vent+
Extension – AutoPotion, MP + 10 %, Niveau+ Tonnerre+
Rouge n°5 – Niv+, AntiBoom Parlotte Eau+, Sacré-
Chevillére – Mobilis, Sanatorium, Contrattak –
Diadème Vie Orphée, Compétences+ Feu+
Barrette Soin+ Herboriste, Horodéfense Glace+
Angelarme Léthée AutoRécup, MP + 20 % Sacré+
Boomebague Boomerang Autoboom, Hypnose –
Chaîne d’or Blindage AutoPotion, Hold up –
Métempsy Vie, Réveil Invincible Sacré+
Lapita – Turbo Sacré 0, Ténèbres 0
Alliance – Échappée Belle, Aspi MP, Élément0 –
Combat Boots – Attaque à MP, Préséance, HP + 20 % –
Rosetta Niv.+, Cohérence, Multiboom Feu 0 –
Musc – Zantetsu Ténèbres+
Arôme – AutoRécup Sacré+
Ruban Marthym Compétence+, Amulette Moug Eau 0, Vent 0, Eau-, Glace-, Sacré-, Tonnerre­
Gris-Gris – Ninjutsu, Élément 0, Demi MP Ts Elé-
Laputa Chimère Arkh – Ténèbres


Objets

Nom Effets
Potion Restaure 150 HP.
Maxi potion Restaure 450 HP.
Résurex Ressuscite un des personnages.
Renais Ressuscite une personnage pendant un combat.
Ether Redonne 150 MP.
Elixir Redonne tous les HP et tous les MP.
Remède Guérit presque tous les statuts.
Antidote Guérit poison.
Tente Restaure 60% des MP et HP mais utilisable seulement lorsqu’un Mog vous le propose.