Le prochain projet du département de Naoki Yoshida vise action et RPG
Cela fait longtemps que les développeurs de Square Enix, et tout particulièrement de Final Fantasy, s’interrogent sur la nécessaire conciliation des combats classiques des RPG japonais, à base de menus de commandes, avec les systèmes plus orientés action qui sont omniprésents dans les grosses productions vidéoludiques internationales. En 2010 déjà, l’éditeur publiait des offres d’emploi pour des designers spécialisés dans … Lire la suite de Le prochain projet du département de Naoki Yoshida vise action et RPG
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