TACTICS OGRE: Let Us Cling Together Basiscape Q&A

1)	15年前に制作した楽曲を再び手がけると決まったときどのようなお気持ちだったのでしょうか？そして作り終えた今はどのようなお気持ちですか？
        How did it feel like, revisiting music that you originally wrote 15 years ago? What do think about it, now?

A	やはり懐かしかったですね。最初にこの話を聞いたときにはただただ懐かしかっただけですが、制作を進めているうちに当時我々がどんな状況に置かれていて、どんな気持ちで作品を作っていたのかを思い出しました。また個人的には自分の昔の曲を聴くのは恥ずかしくもあり、それなりに頑張っているなと他人事のようにも感じましたが、やはり自分が好きな音を作っているなとも思いました。
	やり終えて一通りゲームを遊びなおしましたが、丁寧に作られたゲームだなと思いました。
	It brought me back some good memories as you might expect. When I first heard about the project, I simply felt a blast from the past but, once I got down to the job, it began to come back to me as to what situation we had been in back then and what had gone through our minds as we composed music for the original game. On a more personal level, it was rather embarrassing to listen to my own old creation. However, when I judged it through an objective perspective, I was rather impressed by my own effort. All in all, it was clear to me that I had created the sound I loved. 
	As soon as I completed my work, I played the title again and thought that it was a good game made with great care.

2)	 今回リメイクを作る上でのベイシスケイプ内でのアレンジ担当スタッフへの指示はどのようなものだったのでしょうか？
        What were your instructions for the arrangers at Basiscape?

A	私は今回、サウンドディレクタである岩田の指示に従う１作家の立場でしたので、音の方針の全てを岩田に任せており、特に私から指示はしていません。
	I contributed to this project as one of the arrangers who followed instructions given by Mr Iwata, the Sound Director. So, the acoustic direction was solely in the hands of Mr Iwata and I did not give out any specific instructions as such.

3)	 ベイシスケイプ内のアレンジを担当したスタッフの中には15年前にオリジナルが出た際にはまだティーンエイジャーだった方々もいるかと思いますが、今回このサウンドトラックのリメイクを制作するにあたってオリジナル版制作に携わっていない彼らの新しいアイディア等はどのように反映されたのでしょうか？
        The arrangers are quite young, some were in their teens when the original game was released. Did they give you fresh ideas about how to remake this soundtrack?

A	   この点も岩田の指示の元、各アレンジャーが動きましたが、私の印象を言えば、今の音源を使い、当時のテイストを生かそうとしている様子でした。アレンジャーたちはみんなそれぞれたのしんでいるようでしたよ。
	Again, Mr Iwata gave instructions and we arrangers worked as suggested. As I observed, it appeared that we were trying to reproduce the musical taste of the original title with current audio source. Anyway, it seemed that all the arrangers were enjoying themselves very much.

4)	 新しい楽曲に関してはオリジナルのスタイルを踏襲することに努められたのでしょうか？それともオリジナル版発売から今までに経験された新しいアイディアを取り入れられたのでしょうか？
        For the new music, have you tried to stick to the style you used at the time, or have you tried to build on the experience you gained since then?

A	岩田は、元のテイストを最大限に生かして拡張する方針で行くよう指示していました。
	Mr Iwata instructed us to stick to the original style as much as possible but extend it further.

5)	TACTICS OGREの音楽のテーマになっている主なモチーフというのは何でしょうか？
        To you, what are the major thematic motifs in the music of Tactics Ogre?

A	元々のオーガバトルのテーマ曲（Ｏｖｅｒｔｕｒｅ）のモチーフも使っていましたが、それはシリーズテーマとしてで、ＴａｃｔｉｃｓＯｇｒｅとしてのテーマは黒騎士のテーマになると思います。
	We did use the theme tune from the original Ogre Battle (“Overture”) as a motif. However, it was only as the theme for the entire series and, as for the theme specifically for Tactics Ogre, I should think it will be “The Dark Knights”. 

6)	一番のお気に入りの楽曲は何ですか？
        What are your favorite tracks?

A	久しぶりに聞いてみると、オーガバトルのシリーズテーマも勢いがあってよいなと思いましたが、久しぶりに聞いて一番お気に入りになったのは、私の曲ではなく岩田が書いた、一番最初のデモ（地図を背景に戦況を説明する、ゲーム開始直後のムービー　→「Chaotic Island」のことだと思われます）で流れる音楽です。
	I actually had not listened to the music for ages. Although I still like the theme for the Ogre Battle series because it is nice and dynamic, the tune which has grown up in me to be my favourite is the one composed by Mr iwata, rather than myself, which is played out in the very first movie scene (the movie at the beginning if the game where the battle situation is described with a map behind it. → presumably, the tune is the one called “Chaotic Island”).

7)	オーケストラを使っての楽曲を作ろうと思われたのはいつ頃でどうしてだったのでしょうか？結果は素晴らしいと思います！
        When and why did the idea to record some tracks with an orchestra came in? The result is outstanding.

A	これはオーガバトルの楽曲を制作していた頃までさかのぼりますが、当時は開発側からの意向で編成をオーケストラにしました。もちろん私達はオーケストラの音楽から遠いところにいたので、一から勉強をせざるを得ませんでしたが、今考えると大きな転機になりました。オーガバトルの制作時には「オケっぽい音楽」を目指し、なんとかその雰囲気を出すことで精一杯でしたが、ＴａｃｔｉｃｓＯｇｒｅの頃は既に幾つかのオーケストラ風楽曲の制作を経ていましたので、オーケストラという音を使い、もっと自分たちなりの音を作る余力が出てきた頃でもありました。今、当時の音を聞いてみると、そんな雰囲気が自分でも伺えて面白かったです。
	This question takes us back to the time when I was composing music for Ogre Battle. With a request from the development team, it was decided that the music would be created with an orchestra. As I and the other composers had been working far away from the world of orchestra, it was imperative that we learned everything from scratch. Looking back on those days, I can now see the challenge was a significant turning point for me. When I worked on Ogre Battle, I was determined to create music with a truly orchestral ring to it and too preoccupied to do anything else. However, by the time I was involved with Tactics Ogre, I had already got some experience of composing semi-orchestral music for a number of projects and was beginning to feel more relaxed and have enough energy to borrow orchestral sounds in order to pursue our own musical direction. It was interesting to listen to the sounds I created then as it reveals what was happening in me in those days.    

8)	オリジナル版のTACTICS OGREが発売された際、オーケストラアレンジ版のサウンドトラックも発売されたと記憶していますが、このバージョンは今回のリメイク版に何か影響を与えていますか？
        At the time of the original Tactics Ogre, an orchestrated arrange album was released. Did it serve as an influence for the remake's music?

A	ＧｒａｎｄＲｅｐｅａｔの事だと思いますが、この作品は日本で恐らく最も有名なストリングスグループを作っている篠崎さんという方にアレンジを担当していただいたものです。あの制作も楽しかったですね。
	今回のＴａｃｔｉｃｓＯｇｒｅのリメイクには特に影響は無いと思いますが、どうでしょう？
	I think you are talking about “Grand Repeat”. We approached Mr Shinozaki, the leader of an arguably the best-known string group in Japan, and commissioned him to arrange the music for the sound track. We had a great time producing the album. 
	I would not have thought it has given any noticeable impact on the Tactic Ogre remake. What do you think?  

9)	ウォーレンレポート内では各楽曲に関してのベイシスケイプからのコメントが読めるようになっています。こういったビデオゲームではかなり稀な試みだと思うのですが、なぜこういった仕組みを入れようと思われたのでしょうか？
        In the Warren Report, players can read Basiscape's comments for each music. This is extremely rare in video games. Do you think this is helpful? Why or why not?

A	これはゲームのディレクタプロデューサーの松野さんによる発案で、こういう試みは古くはパソコンゲームではよくやられていた手法です。確かにコンシューマー系では珍しいですよね。
	The idea came from Mr Matsuno, the director/producer of the title. This kind of features used to be attempted quite commonly by PS games in old days, although, as you say, it is rather unusual that it is included in a console game.

10	TACTICS OGRE、FINAL FANTASY TACTICSどちらにおいても素晴らしい音楽スタイルですが、どのようにして生み出されたのでしょうか？
        Sakimoto-san and Iwata-san, in Tactics Ogre as in Final Fantasy Tactics, your styles are really complementary. How do manage to do that?

A	前述した通り、初めてオーケストラ風曲を書いたオーガバトルの頃とは違い、オーケストラという音を使いつつ自分たちなりの音や、自分たちがやる理由そのものを模索した結果は、音に出ていると思います。私達は元々クラシック出身ではありませんので、その点も通常のオーケストラの音とは発想が違うのかもしれません。
	As I said earlier, we borrowed orchestral sounds to pursue our own musical direction as well as to find out why we should take such a course and I think you can feel the result in the sounds. It is a far cry from the time I composed orchestral music for the first time for Ogre Battle. We do not have a classical music background and this may also mean that we have a different mindset about creating orchestral sounds to the traditional sense.