Fragments : Ruines de Bresha – Final Fantasy XIII-2

Ruines de Bresha 005 AC (8 fragments)
Ruines de Bresha 100 AC (6 fragments)
Ruines de Bresha 300 AC (4 fragments)


Ruines de Bresha 005 AC

Fragment d’Atlas
PC 2500 Carte
Condition Aucune

Battez simplement Atlas pour remporter ce fragment.

Fragment de Ghast
PC 600 Carte F2
Condition Aucune

Vous obtenez cette quête en parlant à un garde nommé Chester, qui se trouve sur la grande place avec un portail. Rendez-vous à l’extrémité nord-ouest de la carte, dans les tunnels, pour découvrir le Cie’th. Battez-le pour obtenir le fragment.

Cristal délicat
PC 200 Carte
Condition Aucune

Résolvez l’anomalie du dispositif de commande d’Atlas (la première énigme temporelle du jeu) pour obtenir ce fragment.

Vita lyrica
PC 200 Carte F4
Condition Avoir la possibilité de lancer Mog

La quête de ce fragment vous est confiée par Morris, le garde qui se trouve juste devant l’espace de réunion menant au passage vers les tunnels du sud-ouest. Pour ouvrir le passage des tunnels, lancez Mog sur le coffre situé au-dessus du trou béant au milieu du campement de l’Académie afin d’obtenir la clé. Allez à l’extrémité ouest du tunnel pour récupérer le communicateur que cherche le garde. Ramenez-le-lui pour gagner le fragment.

Anima miseria
PC 200 Carte F5
Condition Terminer Fragment de Ghast, Union mystique et Ars symphonica

Une fois la condition ci-dessus remplie, rendez-vous à l’extrémité nord-est de la carte et parlez à Jed. Rendez-vous maintenant aux ruines de Bresha 300 AC (cliquez ici pour savoir comment y accéder) et allez à peu près au même endroit que Jed à Bresha 005 AC. Vous y trouverez la fleur qu’il cherche. Ramenez-la-lui pour obtenir le fragment.

Union mystique
PC 100 Carte F6-1 / F6-2
Condition Aucune

Cette quête vous est confiée par le capitaine qui se trouve sur la grande place avec le portail. La première capsule se trouve juste avant le passage légèrement en creux, à l’ouest de la place. Vous devez le faire apparaître en appuyant sur R1/RB. Pour la deuxième capsule, entrez dans le tunnel juste à côté de la première capsule et longez le passage jusqu’à voir un couloir parlant sur la gauche. Allez tout en bas pour trouver l’objet. Retournez voir le capitaine pour recevoir le fragment.

Ars symphonica
PC 100 Carte F7
Condition Terminer Fragment de Ghast et Union mystique

Une fois la condition ci-dessus remplie, parlez à Cordelia, qui se promène dans le site d’excavation. Les notes qu’elle vous demande de retrouver sont dans l’espace de réunion, au nord-ouest du campement où vous vous trouvez. Vous devez appuyer sur R1/RB pour obtenir les notes (ce qui était peut-être déjà le cas avant de pouvoir lancer la quête). Retournez voir Cordelia pour obtenir le fragment.

Cœur de Graviton bêta
PC 500 Carte F8
Condition Battre Atlas pour pouvoir monter à chocobo

Montez un chocobo et rendez-vous à l’est de la carte. Grimpez sur le bloc de pierre en haut des marches et sautez dans la partie inaccessible à pied. C’est là que se trouve le Cœur de Graviton, au nord de cette petite zone. Appuyez sur R1/RB pour que Mog le révèle.

 


Ruines de Bresha 100 AC

Fragment de Kalavinka
PC 4500 Carte F1
Condition Terminer Anneau d’adamante

Après avoir terminé la quête Anneau d’adamante, parlez à Porter devant le mécanisme au fond des ruines. Vous devez maintenant abattre le monstre Kalavinka, qui se trouve sur la place au sud de la carte. Vous recevez le fragment et vos récompenses quand le monstre est mort.

Anneau de ruthénium
PC 1000 Carte F2
Condition Aucune

Parlez à Walter, au sud-est des ruines. Il vous demande d’aller apaiser Raymond, qui se trouve à quelques pas de là, vers l’est. Commencez par lui demander s’il est le célèbre Raymond, puis montrez-vous admiratif devant son arme, avant de l’implorer de vous apprendre le combat. Cela vous vaut un fragment.

Anneau de rhodium
PC 1000 Carte F3
Condition Terminer Anneau de palladium, d’osmium et de ruthénium

Rendez-vous au nord-est, près du portail, pour parler à Ronan. Pour répondre à sa demande, rendez-vous aux ruines de Bresha en l’air 300 AC et examinez la peluche Carbuncle, qui n’a pas changé de place (au pied de la tombe au nord-est de la zone). Retournez en l’an 100 AC et donnez l’appareil au scientifique pour recevoir le fragment.

Anneau de palladium
PC 1000 Carte F4
Condition Aucune

Parlez à Pat, au nord-est de la carte, puis rendez-vous dans les ruines au nord-ouest pour repérer un coffre invisible. Faites-le apparaître grâce à Mog puis ramenez son contenu à Pat pour recevoir le fragment.

Anneau d’osmium
PC 1000 Carte F5
Condition Aucune

Allez au sud-ouest de la carte pour parler au professeur. Entrez dans le tunnel juste à côté de lui et suivez le chemin jusqu’à voir un personnage déphasé. Faites-le apparaître avec Mog et parlez-lui pour récupérer le rapport d’analyse que cherche le professeur. Allez le lui rendre pour recevoir le fragment.

Anneau d’adamante
PC 1000 Carte
Condition Terminer Anneau de rhodium

Vous ne pouvez lancer cette quête d’après avoir reçu le fragment Anneau de rhodium car cela vous ouvre le passage vers le mécanisme de contrôle au nord dans les tunnels. Parlez à Porter, qui s’y trouve. Vous devez lui rapporter les 2 mots de passe :
– Le premier se trouve aux monts Yaschas. Allez d’abord en l’an 100 AC. Parlez à la femme qui se trouve devant l’espace de réunion dans les ruines de Paddra au nord-est. Allez ensuite en l’an 110 AC et rendez-vous dans le cul-de-sac en contrebas au sud-est de la zone. Demandez à Mog de révéler le personnage déphasé qui s’y trouve et donnez-lui son prénom (Thorne). Vous recevez alors le mot de passe.
– Le second est aux ruines de Bresha 300 AC. Allez dans la salle du mécanisme au nord-est et parlez au scientifique qui s’y trouve. Ensuite, touchez le mécanisme et résolvez l’énigme pour recevoir le mot de passe.

 


Ruines de Bresha 300 AC

Mot de passe n°2
PC 400 Carte
Condition Terminer Anneau de platine, d’iridium et mythril
Activer la quête Anneau d’Adamante aux ruines de Bresha 100 AC

Allez parler à l’agent du gouvernement devant le mécanisme au fond des tunnels au nord de la carte. Touchez le mécanisme après cela et résolvez l’énigme pour obtenir le fragment.

Anneau d’iridium
PC 400 Carte F2
Condition Aucune

Allez près du cimetière au nord-est de la carte pour voir un homme déphasé. Ramenez-le dans le monde réel grâce à Mog. Parlez-lui, puis rendez-vous dans les tunnels au sud-ouest de la carte. Parlez à l’homme qui se tient sur une plateforme. Répondez à ses blagues (voir ci-dessous) et retournez parler à l’homme devant le cimetière pour obtenir le fragment.
– Le comble pour un citron c’est de se presser !
– N’écoutez pas les marins, ils vous mènent en bateau.
– C’est assez, dit la baleine.

Anneau de platine
PC 400 Carte F3
Condition Aucune

Au sud-est de la carte, sur les marches près du portail, parlez à Jonah. Ensuite, allez à l’extrémité nord-ouest de la carte, dans la salle carrée au bout du tunnel, et révélez le coffre pour prendre son contenu. Ramenez-le à Jonah pour recevoir le fragment.

Anneau mythril
PC 400 Carte
Condition Aucune

Allez au sud-ouest, dans les tunnels, pour trouver Thurston. Parlez-lui, puis sortez du tunnel et allez à l’extrémité est de la carte pour trouver le commandant. Parlez-lui pour obtenir le rapport et revenez le donner à Thurston.