Campagne de publicité et trouver une épouse
Ces deux missions sont souvent couplées, car elles constitent en la même chose : parler aux gens avec carré pour, d'une part, essayer de les faire venir au comptoir dont vous faites de la publicité, et, d'autre part, trouver une épouse pour le fils de l'homme se trouvant à la boutique de la plaine Félicité.
- Campagne de publicité : Commencez par choisir le comptoir que vous souhaitez promouvoir (il y en a deux : Argent ou Azur), puis parlez à l'un des hommes et demandez à devenir agent de publicité. Il ne vous reste plus qu'à démarcher un maximum de personnes avec le bouton carré. Là où les choses se compliquent, c'est qu'ils ne seront pas forcément intéressés par votre boniment. Vous avez le choix entre cinq accroches, et si vous échouez à attiser l'intérêt d'une personne, il n'y aura pas moyen de recommencer ensuite. Vous obtenez des points si vous réussissez à faire bonne impression (si la personne est très enthousiaste, vous recevez 5 points). Les points reçus peuvent être échangés contre des objets plus ou moins intéressants. A l'acte 5, si vous avez atteint le niveau le plus élevé (5), c'est-à-dire en ayant obtenu 400 points, la mission est terminée.

- Trouver une épouse : Pour lancer cette mission, parlez à l'homme qui se trouve à côté de la boutique au milieu de la plaine Félicité. Il vous laisse entendre que son fils est une lavette et vous demande de lui trouver une femme à sa place. Vous pouvez désormais aller à la rencontre des demoiselles de Spira (ou des vieilles si vous en trouvez) et leur parler avec le bouton carré. Comme pour la campagne de publicité, il faut trouver la phrase choc pour que votre interlocutrice fonce immédiatement après voir le spécimen (auquel cas vous recevez 5 points). Vous pouvez retourner parler aux mêmes femmes à chaque nouvel acte. A l'acte 5, les prétendantes seront enfin présentées au fils. Vous recevez votre récompense par la suite : si vous avez dépassé les 30 points, vous recevez un Bracelet ailé.
Tout le problème est de savoir à qui parler et quoi dire. Voici le nombre de personnes qui, dans chaque zone (il n'y a personne à démarcher au-delà de la forêt de Macalania), vous répondra si vous utilisez le bouton carré. Faites attention, car certaines personnes seront là au cours d'un acte mais ne le seront pas pendant un autre. Tâchez de les trouver et de les convaincre !
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