Final Fantasy World

Solution

Cette solution, divisée en six parties (qui ont été imaginées pour faciliter la lecture), adopte un style linéaire ; c'est-à-dire qu'elle explique uniquement la marche à suivre pour faire avancer le scénario. Final Fantasy XII étant un jeu très vaste et libre, vous ne devez pas suivre à la lettre cette solution et toujours prendre le temps d'explorer totalement les décors et parler aux personnages non jouables.

Partie 1 : Début du jeu
Forteresse de Nalbina
Cité royale de Rabanastre
Désert est de Dalmasca
Cité royale de Rabanastre
Plaines de Giza
Cité royale de Rabanastre
Egouts de Garamsythe
Palais de Rabanastre
Egouts de Garamsythe
Cachot de Nalbina
Passage de Barheim
Cité royale de Rabanastre

Partie 2 : Bhujerba et Jagd Yensa
Cité céleste de Bhujerba
Mines de Lhusu
Cité céleste de Bhujerba
Léviathan
Mer de sable d'Ogir-Yensa
Mer de sable de Nam-Yensa
Tombeau de Raithwall
Shiva

Partie 3 : Continent de Kerwon
Cité royale de Rabanastre
Plaine d'Ozmone
Jahara, la Terre des Garifs
Jungle de Golmore
Village d'Eruyt
Mines de Henne
Jungle de Golmore
Gorges de Paramina
Sanctuaire de Bur-Omisace
Gorges de Paramina
Temple de Miliam
Sanctuaire de Bur-Omisace

Partie 4 : En route vers Archadès
Col du Mosphore
Forêt de Salika
Côte de Phon
Landes de Tsita
Palais enfoui de Sohen
Vieille Archadès
Cité impériale d'Archadès
Laboratoire Draklor

Partie 5 : De Gilvégane à Ridorana
Port Balfonheim
Bois des charmes
Gilvégane, la cité perdue
Grand Cristal
Port Balfonheim
Cataractes de Ridorana
Phare de Ridorana : Pied du phare
Phare de Ridorana : Coeur du phare
Phare de Ridorana : Sommet du phare

Partie 6 : Fin du jeu
Port Balfonheim
Bahamut

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Mardi 09 février 2010