Codex des magies blanches
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présentation
- magies blanches - magies noires
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Nv.
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Magie | Effet |
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1
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Soin Cure |
Rend quelques HP à un allié. C'est le tout premier sort que vous DEVEZ acheter sans hésiter! |
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1
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Lumen Dia |
Blesse tous les morts-vivants. Plutôt efficace, votre mage blanc pourra être utile au combat. Je recommande de l'acheter. |
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1
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Garde Shield |
Augmente la défense d'un allié. |
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1
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Leurre Blink |
Augmente l'esquive du lanceur. Inutile car il ne cible que le lanceur du sort. Prenez plutôt Invisi au Nv.2. |
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2
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Flash Lamp |
Soigne Aveugle. Pratique si vous n'avez pas encore beaucoup de Bocca dans votre inventaire, mais les ennemis n'utilise quasiment jamais les sorts qui aveuglent. |
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2
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Silence Silence |
Empêche les ennemis de jeter des sorts. Il n'y a presque aucun ennemi pour lesquels ce sort vous servira. |
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2
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A-Foudre NullBolt |
Divise par deux les dégâts de Foudre. Surtout utile contre les boss, notamment dans SOC. |
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2
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Invisi Invisi |
Augmente l'esquive d'un allié. Ca peut servir si vous en sentez le besoin, pour protéger un allié qui ne doit pas mourir. |
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3
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Soin + Cure2 |
Rend des HP à un allié. Plus efficace que le Soin, je le recommande vivement. |
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3
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Lumen + Dia2 |
Frappe tous les morts-vivants. Si vous pensez vous servir de votre mage blanc contre les mort-vivants. Je vous recommande d'attendre le Lumen Max plutôt que de prendre celui-là. |
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3
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A-Feu NullFire |
Divise par deux les dégâts de Feu. idem que A-Foudre. |
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3
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Grâce Heal |
Rend quelques HP à toute l'équipe. Indispensable, vous gagnez du temps plutôt que lancer 4 fois Soin. |
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4
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Sérum Esuna |
Soigne Poison. Vous n'aurez plus à vous soucier d'avoir des antidotes dans l'inventaire. Mais les Antidotes coûtent zero MP... |
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4
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Angoisse Fear |
Fait fuir les ennemis. Bof. Ca peut marcher contre Malyris, autrement il vaut mieux combattre l'ennemi pour gagner de l'exp. |
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4
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A-Glace NullIce |
Divise par deux les dégâts de Glace. idem que A-Foudre. |
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4
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Vocalise Vox |
Soigne Mutisme. Idem que pour Flash et Serum. |
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5
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Soin X Cure3 |
Rend beaucoup de HP à un allié. Indispensable, un point c'est tout. |
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5
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Vie Life |
Ressuscite un allié KO. Indispensable! |
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5
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Lumen X Dia3 |
Accable tous les morts-vivants. Bof, attendez plutôt le Lumen Max. |
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5
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Grâce + Heal2 |
Rend des HP à toute l'équipe. Aucune hésitation, faut le prendre. |
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6
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Chair Stona |
Soigne Fossile. Idem que Flash, Serum et Vocalise. |
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6
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Téléport Warp2 |
Transporte l'équipe hors des donjons. Indispensable! Ca vous évitera bien des détours inutiles. (note: ne fonctionne pas dans les donjons de SOC). |
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6
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Garde + Shld2 |
Augmente la défense de l'équipe. Très utile pour limiter les dégâts sur votre équipe! |
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6
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Invisi + Invisi2 |
Augmente l'esquive de l'équipe. Très utile, les ennemis vous toucheront moins souvent! |
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7
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Soin Max Cure4 |
Restaure tous les HP d'un allié. Indispensable. S'il n'y a qu'un seul sort a garder pour le Sage Blanc, c'est bien celui-ci. |
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7
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Lum. Max Dia4 |
Terrasse tous les morts-vivants. Ce coup-ci, ça vaut vraiment le coup. Le Sage Blanc devient une machine à tuer des mort-vivants. |
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7
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A-Mort NullMgc |
Peut protéger toute l'équipe contre la mort.
Bof, seulement utile contre de rares enemis. A vous de voir. |
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7
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Grâce X Heal3 |
Rend beaucoup de HP à toute l'équipe. Indispensable. |
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8
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Vie Max Life2 |
Ressuscite un allié avec tous ses HP. Indispensable. |
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8
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Sidéral Holy |
Frappe les ennemis d'une lumière sacrée. Indispensable! Le sage blanc participe réellement à tous les combats grâce à la puissance de ce sort, le plus puissant du jeu avec Atomnium. |
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8
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A-Tout NullAll |
Divise par deux les dégâts magiques. Utile face à certains boss. Je recommande de le prendre même si on s'en sert assez rarement. Dommage qu'il ne cible qu'un seul allié, mais c'est bien pratique. |
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8
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Dissip. Dispel |
Dissipe les protections magiques. A vous de voir, selon les boss. |